Opis kursu
Kurs zaawansowany został przygotowany z myślą o tych, którzy ukończyli kurs podstawowy oraz dla tych, którzy samodzielnie opanowali podstawy obsługi programu. Idealnie sprawdzi się też dla osób, które znają pconplanner lecz pragną doszlifować swój warsztat zwiększając poziom jakości swoich wizualizacji 3D. Kurs zaawansowany w głównej mierze skupia się na temacie wizualizacji 3D, ale to nie wszystko. Znając potrzeby osób pracujących pconplannerze (nawet tych z sporym doświadczeniem w pracy z pconem) wiem, że temat modelowania 3D również potrafi być problematyczny, dlatego w kursie zaawansowanym tworzymy wspólnie od podstaw projekt kuchni, uczymy się wykonywać sztukaterię, listwy przypodłogowe, sufit podwieszany oraz odwzorowujemy model 3D komody z strony producenta mebli. Po temacie modelowania 3D przechodzimy do działu wizualizacji 3D, w którym omawiamy tekstury, światła, ustawienia… wszystko to, co potrzebne jest do wykonania dobrej wizualizacji 3D, łącznie z prawidłowym ustawianiem kamer oraz postprodukcją.
Do kursu dołączona jest lista producentów i sklepów którzy udostępniają modele 3D, która jest listą stworzoną przez nasze biuro, dla ułatwienia codziennej pracy. Otrzymasz też materiały dodatkowe które szczegółowo tłumaczą pewne zagadnienia, model 3D zbudowany przeze mnie podczas kursu oraz kilka folderów które pozostaną niespodzianką 🙂
UWAGA! Do uzyskania dostępu do kursu konieczne jest posiadanie konta na poczcie GMAIL. Więcej informacji o dostępie do kursu znajdziesz w zakładce FAQ.
Czego się nauczysz?
-sztukaterie, listwy sufitowe, sufity podwieszane, ścianki dekoracyjne, tworzenie bardziej skomplikowanych brył mebli na wymiar, różne rodzaje frontów (proste, frezowane, szklane), stworzenie modelu 3D komody z strony producenta.
-Stworzenie od podstaw projektu kuchni z wymagającymi frontami
-pion, poziom, widok „z góry”, efekt rozmycia .
-Omówienie różnych opcji oświetlenia sceny, zrozumienie działania świateł oraz ich możliwości.
-Ustawienie świateł, omówienie możliwości i próby w scenie próbnej.
Tekstury- materiały i ich możliwości + tworzenie własnych tekstur.
Ustawienia silnika renderującego oraz renderowanie.
Panorama 360° , wykonanie oraz sposób na prezentację.
Postprodukcja -czy warto? Programy i sposoby na postprodukcję.
Jakie są warunki uzyskania realistycznych wizualizacji 3D? Na co trzeba zwracać uwagę? + Krótki mobilizujący monolog 🙂